viernes, 24 de junio de 2016

20K Realidad Virtual está aquí! - Auricular Infinitus primer TVR

Cuando uno se imagina un gama alta de realidad virtual de auriculares, el Rift Oculus o HTC Vive inmediatamente vienen a la mente. Estos auriculares son millas por delante del espacio VR teléfono inteligente de potencia, y proporcionan una experiencia increíblemente inmersiva para los jugadores y los espectadores. Dicho esto, el auricular Infinitus primer TVR hace que el Rift y Vive parece un juego de niños. A pesar de que el auricular no está disponible para los consumidores, o incluso de ser vendida a las empresas hasta el momento, que representa el futuro de la realidad virtual. Brian hizo un poste en mayo cuando la compañía estaba tratando con 5K resolución por ojo, pero esta actualización reciente me tomó por sorpresa. El primer Infinitus TVR cuenta con una resolución asombrosa 20k, haciendo que las imágenes y vídeos aparecen como si fueran realidad actual. Mientras 4k y 8k resoluciones son nítidas y, desde luego, como la vida, el ojo humano puede distinguir fácilmente aún que no es mirar la realidad. Además de 20k resolución, el auricular TVR también cuenta con un campo de 140 grados de visión, proporcionando gráficos periféricos a los que se colocan los auriculares en su cara, y poner en vergüenza el campo de visión de 110 grados que estamos acostumbrados en la corriente de los dispositivos de gama alta . Por lo tanto, es el auricular Infinitus primer TVR demasiado bueno para ser verdad? La respuesta es sí y no'. Mientras que la tecnología es ciertamente disponible, su costosa y el contenido no está disponible.Incluso algunos de los estudios de cine más grandes que crean contenidos de RV han llegado al máximo en 8k resolución. Está claro que todavía estamos 2-3 años alejado de cualquier tipo de capacidad de corriente para filmar vídeo en una resolución tan alta, por lo que el auricular TVR un poco por delante de su tiempo. Además, a fin de ejecutar un juego real (vídeo en bruto se maneja con bastante facilidad) en 20k resolución, los requisitos del sistema y los requisitos de almacenamiento serían asombrosos. Otra cosa a tener en cuenta es que el ojo humano no puede detectar píxeles a 16k resolución, por lo que una opción de 20k puede incluso no ser necesario. Dicho esto, la compañía está trabajando en su propio contenido y también la asociación con los desarrolladores para la creación de juegos. Con el auricular Infinitus primer TVR probable es que no estará disponible para los consumidores en el corto plazo, es posible que podamos ver el auricular en un entorno de juegos electrónicos, donde el dinero es un obstáculo menor ,, más pronto que tarde. 




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